機械 ? 64180
日本金銭機械株式会社
公開資料では、売上の中心は「グローバルゲーミング」です。最新年度の会社全体の売上のうち、約68.0%を占めました。
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「グローバルゲーミング」の売上が4年間で年平均20.8%増
「グローバルゲーミング」の売上は2021年度から2025年度までに年平均20.8%増えました。年ごとの実際の増減ではなく、期間の初めと終わりから計算した平均です。
2021年度 ? 2025年度元の資料を見る数字で見る
- 売上
- 315.6億円 2025年度
- 営業利益
- 25.0億円 2025年度
- 利益率
- 7.9% 2025年度
- 資料に載っている事業
- 4件 2025年度
何で稼いでる?
2025年度事業ごとの売上と利益を、同じ年度で並べています。資料にない数字は補っていません。
| 事業 | 売上 | 会社の売上に占める割合 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| グローバルゲーミング | 214.7億円 | 68.0% | 50.2億円 |
| 海外コマーシャル | 47.2億円 | 14.9% | 損失 2.7億円 |
| 遊技場向機器 | 32.8億円 | 10.4% | 損失 6.7億円 |
| 国内コマーシャル | 20.9億円 | 6.6% | 損失 8,604.5万円 |
数字の推移
売上高
- 2021年度200.4億円
- 2022年度252.6億円
- 2023年度316.1億円
- 2024年度378.2億円
営業利益
- 2021年度5.7億円
- 2022年度6.2億円
- 2023年度28.4億円
- 2024年度49.1億円
各年度の会社全体の売上や利益です。事業ごとの数字を足し合わせていません。資料にない年度は載せていません。
成長性
売上と利益率の変化会社全体の売上
200.4億円315.6億円
売上増加額+115.2億円
年平均+12.0%
期間全体+57.5%
伸びている事業
売上が最も増えた事業・伸び率が最も高い事業
グローバルゲーミング
売上増加額+113.8億円年平均+20.8%期間全体+112.7%100.9億円214.7億円
2021年度 → 2025年度3年連続で売上が増加
伸びが続いている事業
国内コマーシャル
売上増加額+19.7億円年平均+27.4%期間全体+106.9%18.4億円38.1億円
2021年度 → 2024年度3年連続で売上が増加
伸びが続いている事業
遊技場向機器
売上増加額+30.8億円年平均+22.1%期間全体+82.2%37.5億円68.2億円
2021年度 → 2024年度3年連続で売上が増加
事業ごとに比べられる期間を表示しています。資料にない数字は補っていません。
5年前と何が変わった?
2021年度 ? 2025年度2021年度グローバルゲーミング50.4%
2025年度グローバルゲーミング68.0%