情報・通信業 ? 39120
株式会社モバイルファクトリー
公開資料では、売上の中心は「モバイルゲーム事業」です。最新年度の会社全体の売上のうち、約92.6%を占めました。
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「モバイルゲーム事業」の売上が4年間で年平均6.4%増
「モバイルゲーム事業」の売上は2021年度から2025年度までに年平均6.4%増えました。年ごとの実際の増減ではなく、期間の初めと終わりから計算した平均です。
2021年度 ? 2025年度元の資料を見る数字で見る
- 売上
- 34.3億円 2025年度
- 営業利益
- 11.2億円 2025年度
- 利益率
- 32.7% 2025年度
- 資料に載っている事業
- 2件 2025年度
何で稼いでる?
2025年度事業ごとの売上と利益を、同じ年度で並べています。資料にない数字は補っていません。
| 事業 | 売上 | 会社の売上に占める割合 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| モバイルゲーム事業 | 31.7億円 | 92.6% | 9.4億円 |
| コンテンツ事業 | 2.5億円 | 7.4% | 1.9億円 |
数字の推移
売上高
- 2021年度29.0億円
- 2022年度31.4億円
- 2023年度33.7億円
- 2024年度33.2億円
営業利益
- 2021年度8.5億円
- 2022年度8.6億円
- 2023年度9.5億円
- 2024年度10.6億円
各年度の会社全体の売上や利益です。事業ごとの数字を足し合わせていません。資料にない年度は載せていません。
成長性
売上と利益率の変化会社全体の売上
29.0億円34.3億円
売上増加額+5.3億円
年平均+4.3%
期間全体+18.3%
伸びている事業
売上が最も増えた事業・伸び率が最も高い事業
モバイルゲーム事業
利益率が改善した事業
コンテンツ事業
事業ごとに比べられる期間を表示しています。資料にない数字は補っていません。
5年前と何が変わった?
2021年度 ? 2025年度2021年度モバイルゲーム事業85.5%
2025年度モバイルゲーム事業92.6%