情報・通信業 ? 39280
株式会社マイネット
公開資料では、売上の中心は「ゲーム事業」です。最新年度の会社全体の売上のうち、約91.6%を占めました。
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「ゲーム事業」の開示利益が赤字から黒字へ
「ゲーム事業」の2022年度の開示利益は赤字、2023年度は黒字でした。これは開示された事業利益の前後比較で、変化の理由や今後の継続は示していません。
2022年度 ? 2023年度元の資料を見る数字で見る
- 売上
- 74.8億円 2025年度
- 営業利益
- 3.7億円 2025年度
- 利益率
- 5.0% 2025年度
- 資料に載っている事業
- 2件 2025年度
何で稼いでる?
2025年度事業ごとの売上と利益を、同じ年度で並べています。資料にない数字は補っていません。
| 事業 | 売上 | 会社の売上に占める割合 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| ゲーム事業 | 68.5億円 | 91.6% | 3.2億円 |
| 異業種事業 | 6.9億円 | 9.2% | 5,680.9万円 |
数字の推移
売上高
- 2021年度105.7億円
- 2022年度105.4億円
- 2023年度87.2億円
- 2024年度88.5億円
営業利益
- 2021年度5.8億円
- 2022年度損失 4.0億円
- 2023年度1.7億円
- 2024年度4.3億円
各年度の会社全体の売上や利益です。事業ごとの数字を足し合わせていません。資料にない年度は載せていません。
成長性
売上と利益率の変化会社全体の売上
105.7億円74.8億円
売上増加額−30.9億円
年平均-8.3%
期間全体-29.3%
事業ごとに比べられる期間を表示しています。資料にない数字は補っていません。
5年前と何が変わった?
2021年度 ? 2025年度2021年度ゲーム事業100.0%
2025年度ゲーム事業91.6%