日本公司資料 · 7832

Bandai Namco Holdings Inc.

根據2025會計年度的公開揭露,Bandai Namco Holdings Inc.列示玩具業、數位事業、娛樂業務、音樂影片等業務。僅在原始資料支持比較時,頁面才呈現各業務的營收與利潤;金額以日圓計。

日文原始公司名稱: 株式会社バンダイナムコホールディングス

找不到已核實的當地公司名稱;此處使用英文名稱。 英文公司名稱來源

公司整體揭露數據

公司營收
¥1.35兆 ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月
公司利潤
¥1,895.17億 ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月
利潤率
14.1% ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月

這家公司做什麼?

這家公司做什麼?

FY2025年,Bandai Namco Holdings Inc.依揭露營收計算規模最大的業務是玩具業。

FY2025年揭露的分部利潤中,玩具業最高。

FY2025 · 會計年度截至2026年3月 查看原始文件 ↗ 來源文件可能為日文。

業務結構

它如何獲得收入?

業務銷售額????營業利益
玩具業¥6,739.68億 ↗50.0%¥1,269.38億 ↗
數位事業¥4,765.92億 ↗35.3%¥566.82億 ↗
娛樂業務¥1,527.47億 ↗11.3%¥101.06億 ↗
音樂影片¥955.06億 ↗7.1%¥121.81億 ↗

所有金額均為日圓(JPY),未進行貨幣換算。 FY2025 · 會計年度截至2026年3月. 僅當公開揭露資料與可比數據都支持時,才同時呈現營收與利益。

日文原始標籤
玩具業
トイホビー事業
數位事業
デジタル事業
音樂影片
映像音楽事業
娛樂業務
アミューズメント事業
知識產權制作
IPプロデュース事業
創作事業
クリエイション事業
音樂影片
映像音楽事業
銷售額
売上高
營業利益
営業利益
日文原始標籤
玩具業
トイホビー事業
數位事業
デジタル事業
音樂影片
映像音楽事業
娛樂業務
アミューズメント事業
知識產權制作
IPプロデュース事業
創作事業
クリエイション事業
音樂影片
映像音楽事業
銷售額
売上高
營業利益
営業利益

各業務銷售額歷年變化

各業務銷售額歷年變化

會計年度FY2021FY2022FY2023FY2024FY2025
玩具業¥3,736.25億¥4,474.91億¥5,098.8億¥5,969.33億¥6,739.68億
數位事業¥3,781.73億¥3,856.81億¥3,726.67億¥4,556.33億¥4,765.92億
音樂影片¥539.41億————
娛樂業務¥823.44億¥1,046.02億¥1,196.67億¥1,414.85億¥1,527.47億
知識產權制作—¥817.48億¥824.68億¥907.38億—
創作事業¥375.64億————
音樂影片————¥955.06億

所有金額均以日圓(JPY)計,並連結至日文原始揭露文件。空白表示未揭露可比數值;各業務營收合計可能不等於合併營收。

哪些業務正在成長?

哪些業務正在成長?

??????

玩具業

2021???? ¥3,736.25億 2025???? ¥6,739.68億

growth amount
+¥3,003.43億
growth annualized
+15.9%
growth total
+80.4%
FY2021–FY2025
??????

這是已揭露期間的資料,不是預測。

有哪些變化?

有哪些變化?

現有文件未揭露該項,或無法安全比較。

來源

公開揭露資料

FY2025 · 會計年度截至2026年3月

來源文件可能為日文。

申報文件編號: S100YBXE

查看原始文件 ↗

提問,了解這家公司

提問,了解這家公司

來源文件可能為日文。

根拠となる資料