情報・通信業 ? 38100
サイバーステップホールディングス株式会社
公開資料では、売上の中心は「オンラインゲーム事業」です。最新年度の会社全体の売上のうち、約97.1%を占めました。
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売上の大半を「オンラインゲーム事業」が占める
2025年度の開示では、「オンラインゲーム事業」が売上の約97.1%を占めています。事業別の売上構成比が確認できる範囲を示しています。
2025年度 ? 2025年度元の資料を見る数字で見る
- 売上
- 21.4億円 2025年度
- 営業損失
- 損失 16.3億円 2025年度
- 利益率
- -76.1% 2025年度
- 資料に載っている事業
- 2件 2025年度
何で稼いでる?
2025年度事業ごとの売上と利益を、同じ年度で並べています。資料にない数字は補っていません。
| 事業 | 売上 | 会社の売上に占める割合 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| オンラインゲーム事業 | 20.8億円 | 97.1% | 損失 4.3億円 |
| エンターテインメント事業 | 6,800.0万円 | 3.2% | 損失 2,300.0万円 |
数字の推移
売上高
- 2021年度74.2億円
- 2022年度40.6億円
- 2023年度29.9億円
- 2024年度25.0億円
営業利益
- 2021年度損失 13.5億円
- 2022年度損失 11.6億円
- 2023年度損失 14.6億円
- 2024年度損失 17.9億円
各年度の会社全体の売上や利益です。事業ごとの数字を足し合わせていません。資料にない年度は載せていません。
成長性
売上と利益率の変化会社全体の売上
74.2億円21.4億円
売上増加額−52.7億円
年平均-26.7%
期間全体-71.1%
新しく報告された事業
オンラインゲーム事業
エンターテインメント事業
事業ごとに比べられる期間を表示しています。資料にない数字は補っていません。
5年前と何が変わった?
2021年度 ? 2025年度2021年度オンラインゲーム事業100.0%
2025年度オンラインゲーム事業97.1%