??????
2021???? ¥31.21億 2025???? ¥40.47億
- growth amount
- +¥9.26億
- growth annualized
- +6.7%
- growth total
- +29.7%
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- 2021 ?????? · S100P2SH
- 2022 ?????? · S100RR0B
- 2023 ?????? · S100U9XF
- 2024 ?????? · S100WLAB
- 2025 ?????? · S100YYH7
日本公司資料 · 6552
根據2025會計年度的公開揭露,GameWith,Inc.列示媒體、電子體育娛樂、ISP 互聯網服務提供商等業務。僅在原始資料支持比較時,頁面才呈現各業務的營收與利潤;金額以日圓計。
日文原始公司名稱: 株式会社GameWith
找不到已核實的當地公司名稱;此處使用英文名稱。 英文公司名稱來源
這家公司做什麼?
FY2025年,GameWith,Inc.依揭露營收計算規模最大的業務是媒體。
FY2025年揭露的分部利潤中,媒體最高。
FY2025 · 會計年度截至2026年5月 查看原始文件 ↗ 來源文件可能為日文。
業務結構
| 業務 | 銷售額 | ???? | 營業利益 |
|---|---|---|---|
| 媒體 | ¥23.13億 ↗ | 57.1% | ¥6.23億 ↗ |
| 電子體育娛樂 | ¥11.62億 ↗ | 28.7% | −¥1,646.4萬 ↗ |
| ISP 互聯網服務提供商 | ¥4.31億 ↗ | 10.7% | −¥1,224.2萬 ↗ |
所有金額均為日圓(JPY),未進行貨幣換算。 FY2025 · 會計年度截至2026年5月. 僅當公開揭露資料與可比數據都支持時,才同時呈現營收與利益。
各業務銷售額歷年變化
| 會計年度 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 媒體 | — | ¥24.4億 | ¥22.75億 | ¥21.25億 | ¥23.13億 |
| 電子體育娛樂 | — | ¥8.71億 | ¥8.29億 | ¥7.6億 | ¥11.62億 |
| ISP 互聯網服務提供商 | — | — | — | — | ¥4.31億 |
| 媒體業務 | ¥31.21億 | — | — | — | — |
所有金額均以日圓(JPY)計,並連結至日文原始揭露文件。空白表示未揭露可比數值;各業務營收合計可能不等於合併營收。
哪些業務正在成長?
2021???? ¥31.21億 2025???? ¥40.47億
2022????? -23.0%
2025????? -1.4%
這是已揭露期間的資料,不是預測。
有哪些變化?
現有文件未揭露該項,或無法安全比較。
提問,了解這家公司
來源文件可能為日文。