??????
2021???? ¥8.4万亿 2025???? ¥12.48万亿
- growth amount
- +¥4.08万亿
- growth annualized
- +10.4%
- growth total
- +48.6%
??????
- 2021 ?????? · S100OJ0K
- 2022 ?????? · S100QZT6
- 2023 ?????? · S100TS7P
- 2024 ?????? · S100W19Q
- 2025 ?????? · S100YE2C
日本公司资料 · 6758
根据2025财年的公开披露,索尼集团列出了游戏及网络服务、音乐、影视、娱乐、技术与服务、成像与传感解决方案等业务。仅在原始资料支持比较时,页面才展示各业务的收入和利润;金额以日元计。
本公司的显示名称由 Kaisha Danmen 本地化。
日文原始公司名称: ソニーグループ株式会社
这家公司做什么?
FY2025年,索尼集团按披露收入计算规模最大的业务是游戏及网络服务。
FY2025年披露的分部利润中,游戏及网络服务最高。
FY2025 · 财年截至2026年3月 查看原始文件 ↗ 来源文件可能为日文。
业务结构
| 业务 | 来自外部客户的收入 | ???? | 分部利润(亏损) |
|---|---|---|---|
| 游戏及网络服务 | ¥4.57万亿 ↗ | — | ¥4,632.58亿 ↗ |
| 娱乐、技术与服务 | ¥2.18万亿 ↗ | — | ¥1,585.84亿 ↗ |
| 音乐 | ¥2.09万亿 ↗ | — | ¥4,469.86亿 ↗ |
| 成像与传感解决方案 | ¥2.06万亿 ↗ | — | ¥3,573.18亿 ↗ |
| 影视 | ¥1.49万亿 ↗ | — | ¥1,048.72亿 ↗ |
所有金额均为日元(JPY),未进行货币换算。 FY2025 · 财年截至2026年3月. 仅当公开文件与可比数据都支持时,才同时展示收入和利润。
各业务来自外部客户的收入历年变化
| 财年 | FY2021 | FY2022 | FY2025 |
|---|---|---|---|
| 游戏及网络服务 | ¥2.67万亿 | ¥3.54万亿 | ¥4.57万亿 |
| 音乐 | ¥1.1万亿 | ¥1.36万亿 | ¥2.09万亿 |
| 影视 | ¥1.24万亿 | ¥1.36万亿 | ¥1.49万亿 |
| 娱乐、技术与服务 | ¥2.3万亿 | ¥2.44万亿 | ¥2.18万亿 |
| 成像与传感解决方案 | ¥9,922亿 | ¥1.3万亿 | ¥2.06万亿 |
| 金融服务 | ¥1.52万亿 | ¥1.44万亿 | — |
| 电子产品与解决方案 | ¥2.3万亿 | ¥2.44万亿 | ¥2.18万亿 |
所有金额均为日元(JPY),并链接至日文原始披露文件。空白表示未披露可比数值;各业务收入合计可能不等于合并收入。
哪些业务正在增长?
2021???? ¥8.4万亿 2025???? ¥12.48万亿
2022????? +7.1%
2025????? +10.1%
2022????? +19.3%
2025????? +21.4%
2022????? +16.3%
2025????? +17.4%
这是已披露期间的数据,不是预测。
发生了哪些变化?
现有文件未披露该项,或无法安全比较。
提问,了解这家公司
来源文件可能为日文。