日本公司資料 · 6758

索尼集團

根據2025會計年度的公開揭露,索尼集團列示遊戲及網路服務、音樂、電影、娛樂、技術與服務、影像與感測解決方案等業務。僅在原始資料支持比較時,頁面才呈現各業務的營收與利潤;金額以日圓計。

此公司的顯示名稱由 Kaisha Danmen 本地化。

日文原始公司名稱: ソニーグループ株式会社

公司整體揭露數據

公司營收
¥12.48兆 ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月
公司利潤
¥1.45兆 ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月
利潤率
11.6% ↗
FY2025 · 會計年度截至2026年3月

這家公司做什麼?

這家公司做什麼?

FY2025年,索尼集團依揭露營收計算規模最大的業務是遊戲及網路服務。

FY2025年揭露的分部利潤中,遊戲及網路服務最高。

FY2025 · 會計年度截至2026年3月 查看原始文件 ↗ 來源文件可能為日文。

業務結構

它如何獲得收入?

業務來自外部客戶的收入????部門利益(損失)
遊戲及網路服務¥4.57兆 ↗—¥4,632.58億 ↗
娛樂、技術與服務¥2.18兆 ↗—¥1,585.84億 ↗
音樂¥2.09兆 ↗—¥4,469.86億 ↗
影像與感測解決方案¥2.06兆 ↗—¥3,573.18億 ↗
電影¥1.49兆 ↗—¥1,048.72億 ↗

所有金額均為日圓(JPY),未進行貨幣換算。 FY2025 · 會計年度截至2026年3月. 僅當公開揭露資料與可比數據都支持時,才同時呈現營收與利益。

日文原始標籤
遊戲及網路服務
ゲーム&ネットワークサービス
音樂
音楽
電影
映画
娛樂、技術與服務
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
影像與感測解決方案
イメージング&センシング・ソリューション
金融服務
金融
電子產品與解決方案
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
來自外部客戶的收入
外部顧客売上
部門利益(損失)
セグメント利益(損失)
日文原始標籤
遊戲及網路服務
ゲーム&ネットワークサービス
音樂
音楽
電影
映画
娛樂、技術與服務
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
影像與感測解決方案
イメージング&センシング・ソリューション
金融服務
金融
電子產品與解決方案
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
來自外部客戶的收入
外部顧客売上
部門利益(損失)
セグメント利益(損失)

各業務來自外部客戶的收入歷年變化

各業務來自外部客戶的收入歷年變化

會計年度FY2021FY2022FY2025
遊戲及網路服務¥2.67兆¥3.54兆¥4.57兆
音樂¥1.1兆¥1.36兆¥2.09兆
電影¥1.24兆¥1.36兆¥1.49兆
娛樂、技術與服務¥2.3兆¥2.44兆¥2.18兆
影像與感測解決方案¥9,922億¥1.3兆¥2.06兆
金融服務¥1.52兆¥1.44兆—
電子產品與解決方案¥2.3兆¥2.44兆¥2.18兆

所有金額均以日圓(JPY)計,並連結至日文原始揭露文件。空白表示未揭露可比數值;各業務營收合計可能不等於合併營收。

哪些業務正在成長?

哪些業務正在成長?

??????

這是已揭露期間的資料,不是預測。

有哪些變化?

有哪些變化?

現有文件未揭露該項,或無法安全比較。

來源

公開揭露資料

FY2025 · 會計年度截至2026年3月

來源文件可能為日文。

申報文件編號: S100YE2C

查看原始文件 ↗

提問,了解這家公司

提問,了解這家公司

來源文件可能為日文。

根拠となる資料