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2021???? ¥8.4兆 2025???? ¥12.48兆
- growth amount
- +¥4.08兆
- growth annualized
- +10.4%
- growth total
- +48.6%
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- 2021 ?????? · S100OJ0K
- 2022 ?????? · S100QZT6
- 2023 ?????? · S100TS7P
- 2024 ?????? · S100W19Q
- 2025 ?????? · S100YE2C
日本公司資料 · 6758
根據2025會計年度的公開揭露,索尼集團列示遊戲及網路服務、音樂、電影、娛樂、技術與服務、影像與感測解決方案等業務。僅在原始資料支持比較時,頁面才呈現各業務的營收與利潤;金額以日圓計。
此公司的顯示名稱由 Kaisha Danmen 本地化。
日文原始公司名稱: ソニーグループ株式会社
這家公司做什麼?
FY2025年,索尼集團依揭露營收計算規模最大的業務是遊戲及網路服務。
FY2025年揭露的分部利潤中,遊戲及網路服務最高。
FY2025 · 會計年度截至2026年3月 查看原始文件 ↗ 來源文件可能為日文。
業務結構
| 業務 | 來自外部客戶的收入 | ???? | 部門利益(損失) |
|---|---|---|---|
| 遊戲及網路服務 | ¥4.57兆 ↗ | — | ¥4,632.58億 ↗ |
| 娛樂、技術與服務 | ¥2.18兆 ↗ | — | ¥1,585.84億 ↗ |
| 音樂 | ¥2.09兆 ↗ | — | ¥4,469.86億 ↗ |
| 影像與感測解決方案 | ¥2.06兆 ↗ | — | ¥3,573.18億 ↗ |
| 電影 | ¥1.49兆 ↗ | — | ¥1,048.72億 ↗ |
所有金額均為日圓(JPY),未進行貨幣換算。 FY2025 · 會計年度截至2026年3月. 僅當公開揭露資料與可比數據都支持時,才同時呈現營收與利益。
各業務來自外部客戶的收入歷年變化
| 會計年度 | FY2021 | FY2022 | FY2025 |
|---|---|---|---|
| 遊戲及網路服務 | ¥2.67兆 | ¥3.54兆 | ¥4.57兆 |
| 音樂 | ¥1.1兆 | ¥1.36兆 | ¥2.09兆 |
| 電影 | ¥1.24兆 | ¥1.36兆 | ¥1.49兆 |
| 娛樂、技術與服務 | ¥2.3兆 | ¥2.44兆 | ¥2.18兆 |
| 影像與感測解決方案 | ¥9,922億 | ¥1.3兆 | ¥2.06兆 |
| 金融服務 | ¥1.52兆 | ¥1.44兆 | — |
| 電子產品與解決方案 | ¥2.3兆 | ¥2.44兆 | ¥2.18兆 |
所有金額均以日圓(JPY)計,並連結至日文原始揭露文件。空白表示未揭露可比數值;各業務營收合計可能不等於合併營收。
哪些業務正在成長?
2021???? ¥8.4兆 2025???? ¥12.48兆
2022????? +7.1%
2025????? +10.1%
2022????? +19.3%
2025????? +21.4%
2022????? +16.3%
2025????? +17.4%
這是已揭露期間的資料,不是預測。
有哪些變化?
現有文件未揭露該項,或無法安全比較。
提問,了解這家公司
來源文件可能為日文。