情報・通信業 ? 41740
株式会社アピリッツ
公開資料では、「推しカルチャー&ゲーム事業」の売上が、最新年度に資料に載っている事業の中で最も大きいです。会社全体の売上に占める割合は、同じ条件で比べられる数字がないため示していません。
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売上の中心が「オンラインゲーム事業」から「推しカルチャー&ゲーム事業」へ
2021年度は「オンラインゲーム事業」が事業別売上の中心でした。2025年度は「推しカルチャー&ゲーム事業」が売上の約46.9%を占め、売上トップの事業が変わっています。5期分の同じ売上指標を比べています。
2021年度 ? 2025年度元の資料を見る数字で見る
- 売上
- 99.6億円 2025年度
- 営業損失
- 損失 3.1億円 2025年度
- 利益率
- -3.1% 2025年度
- 資料に載っている事業
- 3件 2025年度
何で稼いでる?
2025年度事業ごとの売上と利益を、同じ年度で並べています。資料にない数字は補っていません。
| 事業 | 売上 | 会社の売上に占める割合 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | 46.7億円 | 46.9% | 3.4億円 |
| Webソリューション事業 | 35.2億円 | 35.4% | 9,818.1万円 |
| デジタル人材育成派遣事業 | 18.5億円 | 18.6% | 損失 1,192.5万円 |
数字の推移
売上高
- 2021年度48.0億円
- 2022年度73.2億円
- 2023年度84.3億円
- 2024年度90.1億円
営業利益
- 2021年度2.3億円
- 2022年度4.6億円
- 2023年度6.0億円
- 2024年度1.9億円
各年度の会社全体の売上や利益です。事業ごとの数字を足し合わせていません。資料にない年度は載せていません。
成長性
売上と利益率の変化会社全体の売上
48.0億円99.6億円
売上増加額+51.6億円
年平均+20.0%
期間全体+107.6%
伸びている事業
伸びが続いている事業
Webソリューション事業
売上増加額+13.4億円年平均+17.3%期間全体+61.4%21.8億円35.3億円
2021年度 → 2024年度3年連続で売上が増加
利益率が改善した事業
オンラインゲーム事業
事業ごとに比べられる期間を表示しています。資料にない数字は補っていません。
5年前と何が変わった?
2021年度 ? 2025年度2021年度オンラインゲーム事業54.4%
2025年度推しカルチャー&ゲーム事業46.9%