??????
2021???? ¥47.96亿 2025???? ¥99.55亿
- growth amount
- +¥51.59亿
- growth annualized
- +20.0%
- growth total
- +107.6%
??????
- 2021 ?????? · S100NY5H
- 2022 ?????? · S100QNR2
- 2023 ?????? · S100TBGK
- 2024 ?????? · S100VO3K
- 2025 ?????? · S100Y16K
日本公司资料 · 4174
根据2025财年的公开披露,Appirits Inc.列出了网路解决方案、数位人才培养派遣事业、推理文化与游戏事业等业务。仅在原始资料支持比较时,页面才展示各业务的收入和利润;金额以日元计。
日文原始公司名称: 株式会社アピリッツ
未找到已核实的本地公司名称;此处使用英文名称。 英文公司名称来源
这家公司做什么?
FY2025年,Appirits Inc.按披露收入计算规模最大的业务是推理文化与游戏事业。
FY2025年披露的分部利润中,推理文化与游戏事业最高。
FY2025 · 财年截至2026年1月 查看原始文件 ↗ 来源文件可能为日文。
业务结构
| 业务 | 销售额 | ???? | 营业利润 |
|---|---|---|---|
| 推理文化与游戏事业 | ¥46.67亿 ↗ | 46.9% | ¥3.42亿 ↗ |
| 网路解决方案 | ¥35.2亿 ↗ | 35.4% | ¥9,818.1万 ↗ |
| 数位人才培养派遣事业 | ¥18.5亿 ↗ | 18.6% | −¥1,192.5万 ↗ |
所有金额均为日元(JPY),未进行货币换算。 FY2025 · 财年截至2026年1月. 仅当公开文件与可比数据都支持时,才同时展示收入和利润。
各业务销售额历年变化
| 财年 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 网路解决方案 | — | — | — | — | ¥35.2亿 |
| 数位人才培养派遣事业 | — | — | — | — | ¥18.5亿 |
| 推理文化与游戏事业 | — | — | — | — | ¥46.67亿 |
| 网路解决方案 | ¥21.85亿 | ¥28.77亿 | ¥34.58亿 | ¥35.25亿 | — |
| 数位人才培养派遣事业 | — | — | ¥19.38亿 | ¥21.83亿 | — |
| 线上游戏 | ¥26.11亿 | ¥32.19亿 | ¥30.85亿 | ¥33.7亿 | — |
| 数位人才培养派遣事业 | — | ¥12.27亿 | — | — | — |
所有金额均为日元(JPY),并链接至日文原始披露文件。空白表示未披露可比数值;各业务收入合计可能不等于合并收入。
哪些业务正在增长?
2021???? ¥47.96亿 2025???? ¥99.55亿
2021???? ¥21.85亿 2024???? ¥35.25亿
2021????? +8.0%
2024????? +10.9%
这是已披露期间的数据,不是预测。
发生了哪些变化?
现有文件未披露该项,或无法安全比较。
提问,了解这家公司
来源文件可能为日文。