日本公司资料 · 4174

Appirits Inc.

根据2025财年的公开披露,Appirits Inc.列出了网路解决方案、数位人才培养派遣事业、推理文化与游戏事业等业务。仅在原始资料支持比较时,页面才展示各业务的收入和利润;金额以日元计。

日文原始公司名称: 株式会社アピリッツ

未找到已核实的本地公司名称;此处使用英文名称。 英文公司名称来源

公司整体披露数据

公司营收
¥99.55亿 ↗
FY2025 · 财年截至2026年1月
公司利润
−¥3.09亿 ↗
FY2025 · 财年截至2026年1月
利润率
-3.1% ↗
FY2025 · 财年截至2026年1月

这家公司做什么?

这家公司做什么?

FY2025年,Appirits Inc.按披露收入计算规模最大的业务是推理文化与游戏事业。

FY2025年披露的分部利润中,推理文化与游戏事业最高。

FY2025 · 财年截至2026年1月 查看原始文件 ↗ 来源文件可能为日文。

业务结构

它如何获得收入?

业务销售额????营业利润
推理文化与游戏事业¥46.67亿 ↗46.9%¥3.42亿 ↗
网路解决方案¥35.2亿 ↗35.4%¥9,818.1万 ↗
数位人才培养派遣事业¥18.5亿 ↗18.6%−¥1,192.5万 ↗

所有金额均为日元(JPY),未进行货币换算。 FY2025 · 财年截至2026年1月. 仅当公开文件与可比数据都支持时,才同时展示收入和利润。

日文原始标签
网路解决方案
Webソリューション事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
推理文化与游戏事业
推しカルチャー&ゲーム事業
网路解决方案
Webソリューション事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
线上游戏
オンラインゲーム事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
销售额
売上高
营业利润
営業利益
日文原始标签
网路解决方案
Webソリューション事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
推理文化与游戏事业
推しカルチャー&ゲーム事業
网路解决方案
Webソリューション事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
线上游戏
オンラインゲーム事業
数位人才培养派遣事业
デジタル人材育成派遣事業
销售额
売上高
营业利润
営業利益

各业务销售额历年变化

各业务销售额历年变化

财年FY2021FY2022FY2023FY2024FY2025
网路解决方案————¥35.2亿
数位人才培养派遣事业————¥18.5亿
推理文化与游戏事业————¥46.67亿
网路解决方案¥21.85亿¥28.77亿¥34.58亿¥35.25亿—
数位人才培养派遣事业——¥19.38亿¥21.83亿—
线上游戏¥26.11亿¥32.19亿¥30.85亿¥33.7亿—
数位人才培养派遣事业—¥12.27亿———

所有金额均为日元(JPY),并链接至日文原始披露文件。空白表示未披露可比数值;各业务收入合计可能不等于合并收入。

哪些业务正在增长?

哪些业务正在增长?

??????

这是已披露期间的数据,不是预测。

发生了哪些变化?

发生了哪些变化?

现有文件未披露该项,或无法安全比较。

来源

公开披露资料

FY2025 · 财年截至2026年1月

来源文件可能为日文。

申报文件编号: S100Y16K

查看原始文件 ↗

提问,了解这家公司

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来源文件可能为日文。

根拠となる資料