?? ?? ??
2021 ?? ?? ¥47.96억 2025 ?? ?? ¥99.55억
- growth amount
- +¥51.59억
- growth annualized
- +20.0%
- growth total
- +107.6%
?? ?? ??
- 2021 ?? ?? ?? · S100NY5H
- 2022 ?? ?? ?? · S100QNR2
- 2023 ?? ?? ?? · S100TBGK
- 2024 ?? ?? ?? · S100VO3K
- 2025 ?? ?? ?? · S100Y16K
일본 기업 정보 · 4174
2025 회계연도 공시에서 Appirits Inc.는 웹 솔루션, 디지털 인재 육성 파견, 투시 문화 및 게임 사업 등의 사업 부문을 보고했습니다. 원자료로 비교가 가능한 경우에만 부문별 매출과 이익을 표시하며, 금액은 일본 엔화입니다.
일본어 원래 회사명: 株式会社アピリッツ
확인된 현지 회사명이 없어 영문명을 표시합니다. 영문 회사명 출처
이 기업은 무엇을 하나요?
FY2025 기준, Appirits Inc.의 공시 매출 규모가 가장 큰 사업은 투시 문화 및 게임 사업입니다.
FY2025 기준, 공시된 부문 이익이 가장 큰 사업은 투시 문화 및 게임 사업입니다.
FY2025 · 회계연도 종료 2026년 1월 원문 공시 보기 ↗ 출처 문서가 일본어일 수 있습니다.
사업 구조
| 사업 | 매출액 | ?? ?? | 영업이익 |
|---|---|---|---|
| 투시 문화 및 게임 사업 | ¥46.67억 ↗ | 46.9% | ¥3.42억 ↗ |
| 웹 솔루션 사업 | ¥35.2억 ↗ | 35.4% | ¥9,818.1만 ↗ |
| 디지털 인재 육성 파견 사업 | ¥18.5억 ↗ | 18.6% | −¥1,192.5만 ↗ |
모든 금액은 일본 엔(JPY) 기준이며 환산하지 않았습니다. FY2025 · 회계연도 종료 2026년 1월. 공시 자료와 데이터로 비교할 수 있는 경우에만 매출과 이익을 표시합니다.
사업별 매출액 추이
| 회계연도 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 웹 솔루션 사업 | — | — | — | — | ¥35.2억 |
| 디지털 인재 육성 파견 사업 | — | — | — | — | ¥18.5억 |
| 투시 문화 및 게임 사업 | — | — | — | — | ¥46.67억 |
| 웹 솔루션 사업 | ¥21.85억 | ¥28.77억 | ¥34.58억 | ¥35.25억 | — |
| 디지털 인재 육성 파견 사업 | — | — | ¥19.38억 | ¥21.83억 | — |
| 온라인 게임 | ¥26.11억 | ¥32.19억 | ¥30.85억 | ¥33.7억 | — |
| 디지털 인재 육성 파견 사업 | — | ¥12.27억 | — | — | — |
모든 금액은 일본 엔(JPY) 기준이며 일본어 원문 공시에 연결됩니다. 빈 칸은 비교 가능한 수치가 공시되지 않았음을 뜻하며, 사업별 매출 합계는 연결 매출과 다를 수 있습니다.
어떤 사업이 성장하고 있나요?
2021 ?? ?? ¥47.96억 2025 ?? ?? ¥99.55억
2021 ?? ?? ¥21.85억 2024 ?? ?? ¥35.25억
2021 ?? ??? +8.0%
2024 ?? ??? +10.9%
공시된 과거 기간의 실적이며 전망치가 아닙니다.
무엇이 달라졌나요?
공개 자료에 없거나 안전하게 비교할 수 없습니다.
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출처 문서가 일본어일 수 있습니다.